texas border watcher

Auteur maniaxmemori dans video, rezo, watchout, divers, activism — maniaxmemori dim 12 nov 2006 18:56

Vous aussi, faites tranquillement de la délation depuis chez vous, en scrutant l’image de 12 webcams placées à la frontière mexicaine. Inscription rapide (30 secondes chrono! ) et hop vous pouvez d’ores et déjà signaler un comportement illicite sur un magnifique bouton flash tout rond. Le jeu de Martin Lechevallier grandeur nature. Un Mexicain tentant d’entrer en fraude ? Un clic suffit. Attention, si la personne peut prouver son innocence, vous perdez un point (mais soyez sans inquiétude, cela n’arrive que rarement.)

 Il faut absolument que je fasse quelque chose avec ça. Douglas Edric Stanley m’a proposé de poster un message sur www.rtmark.com (mais le protester semble être pour l’instant en bêta buggé) pour faire un appel au spam automatique, et ainsi créer une véritable invasion mexicaine. Mexican Invadaz ? Texas Take Back ?

VIGILANCE | http://www.martinlechevallier.net/vigilance.html jeu de délation téléchargeable (mac & pc)

vigilance 

TEXAS BORDER WATCH | http://texasborderwatch.com jeu de délation en ligne

images de webcam de texas border watch

=|= dialectique du mat

Auteur maniaxmemori dans theorie, code, sonic, rezo, watchout, interface, tempus, chess synthesis — maniaxmemori dim 4 juin 2006 16:24

Je mets ici à disposition le pdf de mon mémoire de fin d’année (dont sont repris quelques textes théoriques publiés précédement) sur la thématique des échecs. Une partie exemplaire du génie Paul Morphy contre le duc de Brunswick en 1858 sert de prétexte à l’exploration de problématiques de l’art contemporain, essentiellement dans le domaine des nouveaux médias.

 Cliquez sur l’image pour télécharger le pdf :

 

de l’information

Auteur maniaxmemori dans theorie, code, rezo, watchout, chess synthesis — maniaxmemori sam 3 juin 2006 14:51

Afin de garder la trace d’une partie d’échecs, on utilise plusieurs types de code, dont le plus répandu est la notation algébrique. Ce codage officiel permet à quiconque, et simplement, de reproduire une partie à l’infini. Cependant sans interprétation, le code en lui-même ne signifie absolument rien.

Saussure a établi la distinction entre signifiant et signifié. Le signifié désigne, par exemple, l’objet-table, tandis que le signifiant est le mot table lui-même. Sur Internet se développe actuellement une scission similaire, avec le W3C notamment et la création du format Css : l’information proprement dite d’une page (le texte d’un article) tend à être totalement coupée de sa représentation (l’environnement Spip par exemple). Mis à part les raisons pratiques de ce changement, comme la fin des sites à double, voire à tripe entrée - flash ou html ? exemple qui amène à des structures frankensteinesques – l’intérêt de cette séparation se situe dans la capacité infiniment plus modulaire et rhizomatique de présenter l’information, n’importe quelle information.

A l’ère du numérique où le concept de la désincarnation du corps est plus que consommé, on observe qu’il ne s’applique pas seulement au corps, mais aux objets et à la matérialité en général. L’information est devenue une « qualité » abstraite, non-signifiante, et susceptible de passer avec fluidité d’un état de matérialité à un autre.

De nombreux artistes ont tenté de manipuler la matière abstraite et brute de l’information qui circule sur le web; et le projet Carnivore fut déterminant dans ce domaine. Inspiré par un sniffer (application de « mise en écoute » des réseaux) éponyme du FBI, Carnivore permit notemment à Lisa Jevbratt de réaliser 1:1, une sorte de carte des réseaux. Son programme scanne toutes les adresses disponibles de la toile, et chaque réponse est affichée sur l’écran par un pixel de couleur. Tous ces pixels réunis forment une carte du monde du web qui réunit représentations symbolique et utilitaire. Jevbratt propose également des comparatifs de ses cartes sur quelques années d’intervalle, où l’on peut constater l’évolution et l’expansion du web.

Cette oeuvre est cependant l’une des applications les plus intéressantes de Carnivore, car elle questionne la problématique de la cartographie et de la représentation d’un espace abstrait. De nombreuses autres oeuvres de ce type ne sont le plus souvent qu’une illustration - parfois certes très esthétique - d’un flux, de chiffres crachés par un site comme celui de CNN, et qui nous donne à voir des pixels blancs et noirs qui bougent, et encore, et encore.

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