chessynthesis // sonic test / morphy|brunswick 1858

Auteur maniaxmemori dans sonic, installation, chess synthesis — maniaxmemori lun 19 mar 2007 15:37

here is a new sonic test, during my work about the aesthetic of the sound in Chessynthesis.

The game played is a great one : Paul Morphy vs. Duc de Brunswick, 1858. It’s an awesome blitz.

Sound don’t have enough interesting variations for me, I’m still working on it. 

Podcast

 

 

reacTable pour chessynthesis

Auteur maniaxmemori dans code, sonic, interface, chess synthesis — maniaxmemori mer 8 nov 2006 15:58

Du nouveau pour chessynthesis, j’ai découvert la reactable, un système de tracking camera qui permet d’identifier la position et l’angle de 72 symboles différents. L’exemple d’application sur la photo est une interface de création musicale. Grâce à ce système, je vais pouvoir de manière beaucoup plus sûre et précise identifier la position et le mouvement dynamique des pièces.

J’ai déjà acheté un superbe échiquier pliable d’occasion, énorme, en marquetterie, que je compte évider pour remplacer les cases par du verre. Au sol sera disposé la caméra, qui pourra analyser les symboles inscrits sous les pièces, et ainsi définir à tout instant et précisément la position des pièces.

Les généreux développeurs ont créé une librairie Processing, ainsi je n’aurais qu’à l’intégrer au programme d’analyse des positions que j’ai déjà développé.  Ils ont par ailleurs créé des plug-in PureData, Flash, etc.

L€ktro Pöppe sur Keopz

Auteur maniaxmemori dans sonic, xzibit — maniaxmemori lun 17 juil 2006 1:19

Keopz.com

Dans cette version 1, vous découvrirez sur Keopz une plate-forme de la musique libre et du téléchargement gratuit afin de promouvoir les artistes qui ont librement choisi de diffuser leur musique en respectant les licences de diffusion Creative Commons, qui leur permettent de conserver leurs droits d’auteurs sur leurs oeuvres tout en autorisant les internautes à les écouter, les télécharger et les copier. A la différence des autres sites de musique en ligne déjà existants, Keopz a choisi de se démarquer en proposant le meilleur de la musique libre à travers une sélection pertinente et de qualité. Ce choix qui à première vue peut paraitre paradoxal et peu démocratique dans l’univers de la musique libre, est mûrement réflechi et ne vise pas à pénaliser les artistes. Bien au contraire, en choisissant un nombre limité d’artistes, Keopz veut se donner les moyens de pouvoir les suivre de beaucoup plus près et de leur assurer une visibilité maximum sur le web, de la même façon qu’un label le ferait pour ses artistes.

chessynthesis [audio]

Auteur maniaxmemori dans sonic, chess synthesis — maniaxmemori dim 11 juin 2006 23:41

Voici un enregistrement de résultats sonores sur le développement de chessynthesis. Ceci n’est qu’un test, et l’enregistrement a de petits problèmes de saturations. Les variations sonores ne sont pas encore abouties, mais cela permet déjà de donner une idée.

bonne écoute :)    Podcast 

chess synthesis test interface [video]

Auteur maniaxmemori dans video, sonic, interface, chess synthesis — maniaxmemori lun 5 juin 2006 13:44

Podcast

Je développe actuellement l’interface de l’échiquier pour le projet chessynthesis. L’échiquier doit être dynamique, et détecter si l’on pose une pièce ou non. La solution pour laquelle j’ai opté est toute simple : des photo-résistances. En parallèle, j’expérimente aussi les possibilités des capteurs solaires. C’est par la programmation qu’on va ensuite déterminer la position de la pièce.

En cliquant sur l’image, vous pourrez voir un essai avec les photo-résistances disposées sur les quatre cases centrales d’un échiquier. Lorsque l’on déplace la pièce, Processing interprète les données pour déterminer la position de la pièce et l’envoie ainsi à Max/Msp par protocole UDP.

Attention : dans cet exemple de démonstration, le son n’est pas celui généré normalement par le programme chessynthesis, il n’est là que pour illustrer le mouvement.

=|= dialectique du mat

Auteur maniaxmemori dans theorie, code, sonic, rezo, watchout, interface, tempus, chess synthesis — maniaxmemori dim 4 juin 2006 16:24

Je mets ici à disposition le pdf de mon mémoire de fin d’année (dont sont repris quelques textes théoriques publiés précédement) sur la thématique des échecs. Une partie exemplaire du génie Paul Morphy contre le duc de Brunswick en 1858 sert de prétexte à l’exploration de problématiques de l’art contemporain, essentiellement dans le domaine des nouveaux médias.

 Cliquez sur l’image pour télécharger le pdf :

 

L€ktro Pöppe sur au bout du fil

Auteur maniaxmemori dans sonic, xzibit — maniaxmemori jeu 25 mai 2006 14:53

Au bout du fil, podcast de musique libre, vient de publier un article sur mon album, mettant à disposition le morceau "the free mix".

 cliquez sur l’image pour vous rendre sur le post. 

°¤oO0h yeah ! manix memoria [clip]

Auteur maniaxmemori dans video, sonic, fun, trash — maniaxmemori dim 21 mai 2006 22:07

  PodcastPodcast vidéo [4mb]

voici un clip destiné à être diffusé dans le cadre d’un projet de compilation avec des artistes (cc) de jamendo, sur le thème du sex-trip. J’ai exploité une vieille filière de mon boulot, les bugs de compression, mais cette fois-ci en exploitant les problèmes de rafraichissement de player, notemment VLC dans ce cas. La vidéo est une vidéo x found footage. La musique [°¤oO0h yeah!], sélectionnée sur la-dite compilation, est composée uniquement à partir de samples de cette même vidéo. Précisons que ce n’est pas une version définitive.

(m)emories [projet]

Auteur maniaxmemori dans sonic, interface, installation — maniaxmemori lun 15 mai 2006 0:09

Je recherche actuellement des idées d’installations sonores, en collaboration avec Emilie Brout. Voici une des idées que nous avons retenues :

Le principe est relativement simple : il fonctionne sur une interactivité rémanente. Un visiteur entre seul dans la pièce très sombre, muni d’un collier (1) autour du cou. Ce collier comporte un micro qui enregistre les micro-sons de la gorge, les déglutitions, voire la parole du spectateur. Le collier émet alors à un ordinateur le son enregistré. Les déplacements du spectateur sont captés et retransmis à un ordinateur par une webcam (2). Le visiteur entend, grâce au son quadriphonique délivré par les quatres enceintes (3) un mélange complexe de sons (4) riches en basses, en fait les sons enregistrés par les précédents visiteurs, et qui se déplacent selon leurs trajectoires.

Le sol est composé d’une mousse déformable sombre, qui garde les traces de pas des précédents visiteurs. Le lieu d’exposition idéal serait un endroit doté d’un certain caractère historique (comme un lieu de culte par exemple).

microtouch [music]

Auteur maniaxmemori dans sonic — maniaxmemori dim 30 avr 2006 16:25

Pour ce morceau, je n’ai utilisé qu’un sample d’une dizaine de secondes, assez pauvre en matière sonore. Il est essentiellement composé de souffle, avec quelques tapotements de micro et une bribe de voix. Le but était de parvenir à composer, malgré tout, quelque chose d’intéressant dans les contraintes données. Le résultat est microtouch.

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